La FAD es la fundación de ayuda contra la drogadicción y otras conductas de riesgo que impiden o dificulten el desarrollo personal o social de los adolescentes. El objetivo de la FAD fue promover el uso adecuado y responsable de las TIC (Redes sociales e internet, fundamentalmente) entre los adolescentes españoles a través de acciones dirigidas a los propios adolescentes, pero también a familias y docentes.

Teniendo en cuenta que el target al que se dirigían, contaron con nosotros para que les propusiésemos algún modo de concienciar a estos jóvenes, a que sean responsables con el uso de las TIC. Como hemos explicado en anteriores publicaciones del blog, la gamificación es una de las acciones que realizamos desde Play The Game, aplica elementos divertidos y atractivos a actividades de la vida real, de este modo los usuarios se involucran y se motivan y de este modo se consiguen los objetivos planteados.

Play The Game les planteamos una propuesta que llevaron a cabo junto con Google y BBVA: “Conectados”. Conectados incluye un juego (app y online) que de forma amena y divertida facilita pistas de cómo manejar las TIC de forma segura y responsable (privacidad, propiedad intelectual, netiqueta, etc). Actualmente más de 6.000 adolescentes de 14 a 16 años ya la tienen descargada en sus dispositivos móviles.

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En el juego se propone a los adolescentes que encuentren a Ana, una amiga que voluntariamente se ha escondido, a través de las pistas que encuentran en su teléfono móvil y el rastro digital que ha ido dejando en sus redes sociales. Durante esta búsqueda descubrirán cosas como: la importancia de saber manejar los ajustes de privacidad en redes; no facilitar datos personales a desconocidos; no contribuir a difundir contenidos vejatorios; la netiqueta; el valor de la propiedad intelectual en internet; el respeto a la privacidad e intimidad de terceros o a reflexionar sobre la veracidad de lo que leen en digital según las fuentes.

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Desde Play The Game estamos muy orgullosos de haber contribuido a un proyecto tan importante para la sociedad actual y poder aportar nuestros conocimientos sobre gamificación, videojuegos e eSports para cumplir con los objetivos que nos planteó la FAD.