Los videojuegos cada vez representan un atractivo mayor tanto para niños como para adultos. Gracias a la evolución de la tecnología los smartphones se han convertido en herramientas ideales para el ocio interactivo, dando lugar a perfiles de jugadores de todas las edades y sexo. Además, esta evolución tecnológica ha provocado que el videojuego no se limite a puras aplicaciones de ocio, sino a su entendimiento como una nueva forma de arte o más aún, su uso con objetivos pedagógicos.

El videojuego ha pasado a ser una herramienta más de aprendizaje para los más peques, con infinidad de beneficios. Un entorno completamente digital al que los niños ya están acostumbrados ayuda de gran manera a la comprensión y la retención de nuevos contenidos.

Por ello, cada vez son más las empresas y entidades que gracias a los videojuegos encuentran un poderoso recurso para enseñar sobre los aspectos más cotidianos de nuestro día a día. Así fue el caso del Centre de Seguretat de la Informació de Catalunya (CESICAT). Su objetivo, crear un videojuego para concienciar a niños y adolescentes sobre los peligros que pueden esconderse tras la red.

Con este objetivo en mente, desde Play the Game fue la responsable de la guionización, desarrollo y diseño del proyecto, un proyecto que tendría como resultado: Aventura en la Ciudad. Una historia en la que cuatro ciberrobots encargados de combatir el cibercrimen tendrían una misión muy especial, salvar a la ciudad de un peligrosísimo ciberataque que pondría en riesgo a todo el mundo.

Basándonos en el concepto STEAM, un modo de aprendizaje en el que se mezclan hasta cinco disciplinas integradas en un único entorno: Science, Technology, Engineering, Art y Maths; conseguimos crear a nuestros cuatro ciberrobots protagonistas de esta historia: Linux, Aio, Buntu y Java.

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 La aventura de los cuatro protagonistas de esta historia vino en forma de Point & Clic. ¿Por qué? El Point & Clic representa una de las mecánicas más interactivas a través de la cual los usuarios interactúan con todos los elementos del videojuego durante todo su desarrollo. El juego construido con cuatro niveles de dificultad y con dos líneas de desarrollo de contenido diferente lleva a los jugadores a través de una historia donde estos deben poner a prueba todos sus conocimientos sobre ciberseguridad.

El juego no solo está disponible a través del propio navegador a través de la página de CESICAT, también fue protagonista en dos de los grandes eventos dirigidos para niños en Barcelona, el YoMo (Youth Mobile Festival) y La Ciutat dels Somnis.

Desde Play the Game nos enorgullece haber participado y creado este videojuego que seguro ayudará a muchos niños y adolescentes a conocer mejor cuales son los peligros que se esconden tras internet.

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