Desde Play the Game queremos daros las gracias por visitar este primer post del que esperamos sea el principio de una larga serie. En esta sección intentaremos traer la noticia más destacada de la semana, no solo por su relevancia dentro del sector, sino por las consecuencias y cambios que pueda provocar dentro del ecosistema de los eSports.

En este primer post de inauguración os traemos lo que debe haber sido una de las mejores noticias para uno de los primeros títulos que introdujo el género battle royale. Así es, hablamos de PlayerUnknown’s Battlegrounds, y es que hace tan solo unos días que nos hacíamos eco de la noticia que esperamos cambie la situación actual del juego: la creación de la primera Liga Oficial Europea de PlayerUnknown’s Battlegrounds, EPL por sus siglas en inglés y la creación de la primera Liga Oficial Norteamericana, la National PlayerUnknown’s Battlegrounds League, la NPL.

La creación de la EPL, proyecto creado como resultado de la asociación de PUBG Corporation (PUBG Corp.) y StarLadder, traerá un 1.000.000€ en premios y dará acceso no solo a los países del continente europeo, sino que incluirá regiones de Oriente Medio y África.

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Además, la competición plantea desligarse completamente del sistema de franquicias, por ahora. Según la organización, PUBG considerará y valorará por encima de todo el esfuerzo y el trabajo duro que los jugadores empleen para entrar en la liga. Desligarse del sistema de franquicias dotará a la compañía el poder ofrecer un modo de entrada mucho más accesible al competitivo y oportunidades para todos los que quieran participar. La organización ayudará económicamente a los equipos a través de ayudas para desplazamiento y alojamiento además de parte de las ganancias recogidas por PUBG Corp. Medidas muy suculentas que intentarán crear una red de competiciones sólida con jugadores fieles al título.

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Según Alex Nam, Director de EMEA Business, Vicepresidente de PUBG Corp., “la Liga de Europa de PUBG traerá más consistencia con los partidos regulares de los equipos profesionales, lo que traerá un aumento en los partidos competitivos para que los fanáticos y jugadores de PUBG se emocionen y miren".

Por otro lado, y recogiendo las mismas necesidades que faltaban en torno al competitivo, surge la National PUBG League que contará además con el apoyo de OGN, la productora de contenido de League of Legends en Corea. Se trata sin duda de un paso estratégico en cuanto al posicionamiento de PUBG dentro de las competiciones de eSports.

Según Luke Park, Director de Negocios de América del Norte de PUBG Corp., "esta es la continuación natural del plan de eSports de cinco años de PUBG Corporation, que trae una experiencia PUBG competitiva consistente y apasionante a América del Norte . Será un momento emocionante para ser un fanático de PUBG, ver a los mejores jugadores de los Estados Unidos competir en más partidos, aprender creciendo y planeando estrategias para llevarse el primer premio ".

Queda claro de la importancia que tiene el contenido en cuanto a la promoción de un título como PlayerUnknown’s Battlegrounds. Sin embargo, la posición que ocupaba en los rankings en cuanto a horas consumidas de contenido en español, por ejemplo, no lo dejaba muy bien con respecto al resto de sus compañeros del ecosistema eSports. En abril encontrábamos a PUBG en un 5º puesto con un total de 521K de horas visualizadas que descendía hasta un 9º puesto en el mes de Agosto con un total de 375K horas. Y esto hablando de horas visualizadas, la media de espectadores concurrentes deja al título en una posición algo peor posicionada.

De lo que no hay duda es de que ambas noticias llegan en un momento donde empezaban a observarse trazas de la necesidad de una organización estable y sólida que reforzara el competitivo y la comunidad en general de PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ahora solo queda ver como PUBG Corp. evoluciona para intentar consolidarse entre los primeros títulos eSports adquiriendo mejor resonancia y repercusión internacional.