¿Qué pasará en 2018 en los eSports? Nos lo vienen preguntando con insistencia, lástima no tener una bola de cristal. Pero vamos a mojarnos.

Fans y audiencia

Si tenemos en cuenta los eSports “tradicionales” (League of Legends, CSGO, Clash Royale) crecerán, seguro; la incógnita es la cifra y especialmente qué medimos. ¿La asistencia a eventos? ¿visionados en directo? ¿Vod? ¿tiempo de exposición? ¿audiencia ocasional vs fan core? Cada aspecto varia de una forma independiente, pero en general crecerán a doble dígito, si tuviéramos que dar una cifra para un titular diríamos que por encima del 20%, pero no sería adecuado ni para todas las variables ni para todos los torneos/eventos.

A nivel global se estima un crecimiento de aproximadamente del 17%; a nivel español creemos que el crecimiento será superior, no mucho más pero si algo más.

Nuevos eSports 

Aparte del crecimiento de los eSports ya consolidados, nos encontramos que nos vamos a encontrar con nuevas alternativas de eSports: NBA, Moto GP, FIFA18, Juegos de lucha, F1?…Y por supuesto PUBG y Overwatch (bueno, del título de Blizzard veremos si la liga es un bluff o no). Parece ser que durante 2018 se implementarán nuevos torneos, esta vez bien organizados, de todos estos videojuegos. Esto sumará una nueva fan base a los eSports en general y aparte habrá efecto trasvase de unos a otros; será interesante ver que atraerá: si una nueva competición para los “fans históricos” o las competiciones consolidadas a “nuevos seguidores de eSports”.

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Estas nuevas competiciones generarán un crecimiento superior a ese 20% comentado anteriormente.

Nuevos players

Probablemente la correlación de fuerzas y relevancia se mantenga, pero entrarán nuevos players en la escena. Indudablemente. Que nosotros sepamos y esté confirmado habrá un canal de TV tradicional que lanza ya su nueva apuesta, un publisher pone toda la carne en el asador, un propietario de derechos offline redefine su estrategia y lanzará con garantías  su torneo, una divertida apuesta que combinará los eSports y el ocio…No nos aburriremos, no.

Nuevos sponsors

Hemos visto tímidos avances en este campo. Interés hay, casi todas las marcas que tienen una visión estratégica a largo plazo ven claro que tienen que estar en eSports. Pero les cuesta un horror. El motivo probablemente es el desconocimiento y que su competencia aún no ha entrado, cuando esto pase será una entrada en cascada como pasó con las Telecos.

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Que tengamos noticia, seguro que en 2018 habrá presencia de marcas de automóviles, alimentación, apps, financieras…incluso alcohol (cerveza y alta graduación). Y por supuesto alguna marca endémica nueva.

En definitiva, será un año próximo de crecimientos a doble dígito, muy interesante y donde  habrá que estar con la antena desplegada para ver la evolución de las diferentes apuestas. Eso si, el que en 2018 no entre, probablemente pierda el tren. Podrás llegar a tu destino posteriormente, por supuesto, pero te costará mucho más.