Este año la Madrid Games Week viene con más novedades que nunca, no solo a nivel de videojuegos y competiciones, los grandes patrocinios también han querido formar parte de este evento considerado referencia a nivel internacional. Mapfre, la empresa multinacional española ha encontrado en la Madrid Games Week la oportunidad perfecta para anunciar lo que sin duda será una gran alianza en el mundo de los eSports.

Raúl Costilla, director general comercial de MAPFRE España apunta a que se trata de una asociación única vista hasta la fecha en el panorama nacional de los eSports consiguiendo una alianza con tres de los actores más relevantes del ecosistema de los deportes electrónicos, la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la Electronic Sports League (ESL) y GGTech Entertainment.

Las razones que han llevado a la compañía a formar parte de los eSports, según argumenta Raúl Costilla es que “Los deportes electrónicos comparten los mismos valores de innovación, compromiso, superación y trabajo en equipo que inspiran a MAPFRE. Nuestro proyecto no es ser sólo uno más en los eSports, sino ser una parte crucial del mismo, acompañando al fan, cuidando de su pasión, y fortaleciendo el sector llegando a ser la aseguradora de los esports”. Mapfre ha dejado claras sus intenciones de que no se trata de un acuerdo de patrocinio puntual, sino que ya han expresado su voluntad de quedarse en este nuevo territorio.

 

Los tres pilares del patrocinio.

Mapfre colaborará conjuntamente con ESL en la creación de la primera competición oficial de Sim Racing en España, la ESL Racing Series. La compañía ha estado ligada al sector de la conducción durante mucho tiempo, y como comenta Héctor Calvo, Managing Director de ESL Spain & Latam, la entrada de Mapfre al ecosistema de los eSports con el Sim Racing era la apuesta más natural.

Álvaro Argüelles, Socio y Director Comercial de Liga de Videojuegos Profesional comentaba la importancia que tiene, que empresas como Mapfre en principio alejadas del mundo de los deportes electrónicos, comiencen a mostrar su interés por los eSports. Añadía, que a través de esta asociación la compañía demuestra su predisposición de acercarse a este nuevo público que será su target tanto en el futuro como en el presente. Mapfre hará su debut en la LVP a través de la competición de Clash Royale y aunque no quisieron dar demasiados detalles, se espera que tenga un papel importante durante la celebración de las competiciones de League of Legends del año que viene.

El último pilar de este patrocinio estará liderado por GGTech Entertainment. Mapfre estará presente en las competiciones nacionales del ámbito educativo: University Esports y IESports que serán las protagonistas del acuerdo. Durante la rueda de prensa se volvió a remarcar la importancia que tiene no solo educar a los jóvenes en deportes electrónicos, sino también a las familias.

Y aunque en principio asegurar a los jugadores no es el principal objetivo, sí se ha remarcado la necesidad que la compañía tiene en esta primera etapa en entender al jugador y sus necesidades para poder comenzar a crear productos específicos.

La entrada de Mapfre al ecosistema de los eSports nos da señales de que nos encontramos ante un sector cada vez más maduro donde los principales agentes líderes en su sector ya comienzan a considerar los deportes electrónicos como alternativas muy viables para el desarrollo empresarial de sus compañías.