Los eSports han surgido hace tiempo como un medio de negocio bastante rentable y algunos países se han percatado de ello… ¿Cuáles son?

Los eSports está entrando con fuerza en el terreno de los negocios, tanto a grande como a pequeña escala. Algunos países todavía no se toman en serio este tipo de negocio al tratarse de videojuegos, ya que lo ven como juguetes para niños, pero nosotros sabemos que se trata de un sector en crecimiento, del que se pueden obtener grandes beneficios y el momento de adentrarse en el terreno es ahora, y desde Play The Game podemos ayudarte.

Existen varios gobiernos que dan su brazo a torcer ante esta nueva modalidad de negocio y lo regulan en sus respectivos países: Estados Unidos, Corea del Sur, China, Francia o Suecia, por mencionar algunos dentro del sector.

Corea del Sur es, sin duda, el país donde el deporte electrónico tiene una mayor acogida y reputación, ya que el seguimiento de audiencias alrededor del fenómeno se cuentan por millones.

Sin ir mucho más allá, en Asia se van a celebrar los Juegos Asiáticos durante 2018 y 2021, hecho que ha desencadenado en que Alibaba (el gigante chino del comercio electrónico) se encargue de aportar toda la infraestructura necesaria para que los eSports tengan su hueco dentro de la competición en las ciudades de Yakarta y Hangzhou, evento que tiene lugar cada cuatro años, igual que los Juegos Olímpicos.

Europa y los eSports

Vale, Asia queda algo lejos, por lo que quizás es más conveniente centrarnos en lugares que estén más cerca de casa. ¿Qué tal va la cosa por Europa en relación al ‘Deporte del Futuro’?

Existen varios países del continente Europeo en el que los eSports se aceptan y se hacen cada vez más grandes. Suecia es un claro ejemplo de ello, se llegan a emitir partidos por televisión ya que consiguen una buena cantidad de espectadores.

Por otro lado, tenemos a Francia, llegando a crear un organismo llamado ‘Francia eSports’, que se dedica a regular todo lo relativo con el deporte electrónico en el país galo, ya que hay mucha gestión que realizar en torno a la temática: regular el horario y salario laboral de los jugadores o el equipo al completo e, incluso, ser socio del Comité Nacional Olímpico. Por lo que se puede ver, no van cortos de tareas.

francia esports

En Rusia también se han animado a otorgar importancia a los eSports dentro del gobierno y darles el reconocimiento que se merecen como deporte convencional, donde han sido bautizados como ‘Deportes para PC’.

¿Y España?

En España aún no se ha llegado a regular el deporte electrónico (ni está reconocido como deporte oficialmente) como en los países anteriormente mencionados.

Tal y como indica la ‘Guía Legal de eSports’ elaborada por el despacho ONTIER y la LVP (Liga Profesional de Videojuegos) España necesita regular el sector al ser el noveno país del mundo en ingresos por la industria del videojuego.

Es algo comprensible ya que contamos con unas grandes audiencias en plataformas como Twitch, donde los juegos como League of Legends, Counter Strike y Overwatch triunfan entre los espectadores. Además, hay varios eventos que también cuentan con gran acogida, como Gamergy, con más de 1 millón de espectadores totales, o Dreamhack.

superliga orange

Que los eSports fueran regulados en nuestro país sería muy beneficioso en el ámbito laboral (como pasa en Francia) y en el ámbito deportivo, ya que los clubs podrian federarse, participar en eventos deportivos (Juegos Olímpicos) o recibir subvenciones.

Finalmente, sería positivo que los jugadores pudieran disfrutar de una Seguridad Social ligada a empleos como deportistas profesionales, donde los clubs disfrutasen de derechos y obligaciones amparadas por este Régimen Especial y no por el General, al tener que formalizarse actualmente como Sociedades Limitadas y no como Clubs Deportivos, para que los jugadores estuviesen más protegidos frente a bajas por lesiones, entre otros aspectos.