Como sabéis somos de las pocas empresas españolas que tenemos acceso a datos de fuentes restringidas que nos dan luz sobre el comportamiento de los aficionados a los videojuegos y a los eSports en multitud de aspectos.

Coincidiendo con la celebración del MWC 2017 vamos a ver el top 5 de las marcas de móvil en el target gamer y en el de eSports. No vamos a hablar de los 5 mejores móviles para gaming, sino de las marcas más utilizadas por estos dos segmentos.

Tanto para gamers en general como para entusiastas de eSports el ranking es similar, pero con alguna diferencia.

Samsung

Líder absoluto con más de 7 millones de unidades. Con respecto a la población internet (personas de 10 a 65 años) la penetración en el segmento gamer es de un 1% adicional y +5% en eSports.

Iphone

A años luz de la coreana encontramos a la marca de la manzana con casi 3 millones. La penetración de Iphone en el segmento gaming es del +1%, y +3% en los entusiastas de eSports.

Sony

El tercero en el ranking con idéntica penetración en el segmento gaming que en la población de 10 a 65 y con 1% adicional en eSports.

Huawei

Es la cuarta marca en el territorio gaming buscando los 2 millones de unidades. También con la misma penetración en gaming y en población general y un 1% adicional en eSports.

LG

Cierra el ranking otra marca coreana con algo menos de 1,5 millones de terminales. Se repite el patrón de Sony y Huawei en cuanto a penetración.

Samsung_gamer

 

Podríamos decir que hay tres grupos de marcas: Samsung, Iphone y el trío asiático (Sony, Huawei y LG). Los gamers valoran el valor añadido que aportan estas marcas y especialmente lo hacen los entusiastas de eSports, ¡las retransmisiones en Twitch hay que verlas en una buena pantalla!

Es curioso que no aparecen móviles que aparentemente están hechos para jugones, como HTC, Lenovo, Xiaomi o Nexus de Google. ¿El motivo? Probablemente sea su falta de comunicación o la falta de ofertas de las operadoras, ya que precios y distribución están al alcance de todos.

En breve Nokia lanzará de nuevo el 3310. ¿Cuándo veremos competiciones en Twitch de la serpiente? ¿Podremos customizar la serpiente con skins compradas a precios locos? ¿Gremlin, el Publisher del juego, desarrollará las ligas directamente o lo dejará en manos de organizadores locales? Sergi Mesonero, atento a esto.