Battlefront II está a la vuelta de la esquina, en unos meses ya podremos jugarlo y a la vez nos preguntamos, ¿por qué no convertirlo en un eSport?

El 17 de Noviembre es el día elegido por DICE para presentar su nueva propuesta basada en la saga de películas ‘Star Wars’. El hype está por las nubes. Al parecer, esta vez van a cumplir con todas las expectativas y en el sector competitivo no hacemos más que preguntarnos… ¿Podría Battlefront II convertirse en un eSport?

¿Qué ofrece Star Wars Battlefront II?

Aún quedan cosas por ver y confirmar pero, para ir abriendo boca, la desarrolladora ha dado los datos principales para aumentar el hype voraz que suele rodear a este tipo de lanzamiento triple A. Veamos que nos ofrece:

Modo historia: Sí, has leído bien, en esta ocasión se ha incluido un modo historia, modalidad de la que carecía el título original y que fue fuertemente criticado por este aspecto. Y no será un simple modo para tapar el hueco, sino que se ha contratado a un equipo de desarrolladores a parte para elaborar esta modalidad, ya que se pretende explicar el vacío existente entre los episodios VI y VII desde el punto de vista de una soldado imperial y su escuadrón de la muerte. Poco se sabe más allá del argumento pero se huele en el horizonte un tráiler futuro… o eso queremos pensar.

Multijugador con triple de contenido: Aquí se encuentra la vertiente más importante del título, orientada a la acción competitiva entre jugadores. Se ha prometido personalización para las unidades de combate tanto en apariencia como en habilidades de combate, además de recorrer las diferentes eras de las películas, por lo que podremos jugar con todos los ejércitos presentes en estas: el imperio, los clones, los droides, rebeldes y la resistencia. Partidas grandes, con 40 jugadores y otras modalidades para equipos más organizados y pequeños, hueco en el que se vislumbra el posible futuro eSport.

Más cantidad de mapas: Dagobah, Tatooine, Coruscant… muchos fueron los planetas que nos habría gustado ver en el Battlefront original y por eso en esta ocasión el videojuego de disparos contará con el triple de estos, con Kashyyyk y la base Starkiller confirmados.

Héroes: ¿Qué sería de un juego de Star Wars sin Darth Vader? Pues eso, más cantidad de héroes, de todas las eras y poder personalizar los mismos tanto en apariencia como habilidades. Por el momento, se confirman: Rey, Kylo Ren, Luke, Darth Maul, Darth Vader, Yoda, Han Solo y Bobba Fett.

Batallas espaciales: Sí, esta vez se podrá volar en el espacio y con el control de los vehículos rehecho por completo para asegurar un buen manejo, además de la personalización de los mismos.

DLC GRATIS: Has leído bien, el contenido DLC llegará por temporadas de forma totalmente gratuita, ya que no se quiere dividir a la comunidad por contenidos de pago.

Battlefront II, ¿eSport?

Pensadlo bien, Star Wars es la franquicia que más fans tiene y que consigue mover más cantidad de dinero tanto en sus productos principales (películas) como en el resto de merchandising que existe alrededor de la saga.

Por lo tanto, la idea que se nos ocurre es: ¿Por qué no convertirlo en un eSport?... Vale, puede que equipos de 40 personas sea excesivo, pero en las partidas más pequeñas, de equipos más reducidos y mapa más pequeño, es posible recrear batallas emocionantes para ser visualizadas en Twitch y Youtube. Además, en esta ocasión se han incluido diferentes roles para jugar, existen clases para mejorarlas y adoptar el papel que el jugador sienta mejor en el campo de batalla, en total son: soldado de asalto, oficial, francotirador y pesado.

Battlefield es uno de los títulos de la compañía desarrolladora de Battlefront y está empezando a coquetear con el mundo de los eSports añadiendo una nueva modalidad competitiva en el título bélico, por lo que agregarlo también en el futuro juego de la guerra de las galaxias tampoco es tan complicado, ¿no?