¿Buscas impactar a millennials y Zs? Tenemos el medio ideal...y no son los eSports

 

En Play the Game hemos firmado la exclusiva en un producto que seguro te interesará.

El sueño de todo anunciante es lo que ofrecemos a partir de ahora:

  • Alcance millonario. Ofrecemos una cobertura muy alta si tu público objetivo tiene menos de 35 años.

  • Afinidad. 3,5 de cada 4 personas que vean tu anuncio serán tu target.

  • Segmentación. Posibilidad de segmentar en función de las necesidades de tu marca.

  • Atención del target. Altísima probabilidad de que vean tu anuncio, a diferencia de otros medios hipersaturados.

  • Sin saturación. En este medio no es que no esté tu competencia, es que hay muy pocas marcas que estén comunicando.

  • Inversiones reducidas. No necesitas pedir un aumento de budget a tu jefe.

  • Precios competitivos. Leyendo estas ventajas podrías pensar que los precios van a ser delirantes…¡te aseguramos que no!

El medio en cuestión es la publicidad en videojuegos, la publicidad In-Game. No hemos descubierto América, este producto ya existía, pero nadie había encontrado la vía correcta...hasta ahora.

Hablamos de instalar enormes formatos de exterior durante el recorrido de un héroe, insertar un spot de tu marca en una pantalla en el videojuego que el target tendrá obligatoriamente (pero que no le generará rechazo ya que aporta más realismo al juego) o poner vallas durante un partido de baloncesto o en un campo de golf.

La opción del product placement existe, pero sinceramente es complicada por 2 motivos. Tiempo (necesitamos 4 o 5 años de anticipación para poderlo hacer) y coste (el product placement es un impacto global, a diferencia de la publicidad in game, que el coste es sólo para España e incluso a nivel autonómico). No obstante la puerta está abierta, por supuesto.

Podemos elegir entre un gran catálogo de juegos en función del target, temática, curva del juego y por supuesto por plataforma (consola o PC), entre otros.

Rocket League

En el título del post hemos dicho que no eran eSports... al 90% cierto. Pero sí que es cierto que podemos insertar publicidad en un juego que se está convirtiendo en la sensación del momento: Rocket League. Una competición muy loca y divertida donde tu marca puede tener en exclusiva todas las vallas del estadio.

Lo diferente de este juego es que ya no sólo impactarás al jugador, sino que además, si emite su partida en una plataforma como Twitch o Youtube, lo verán millares de personas adicionales.  

RocketLeague_competición

Si todo esto ya lo hacen los anunciantes en el mundo offline pagando fortunas, ¿por qué no hacerlo en el mundo digital a un muy menor coste?