Hace unas semanas analizamos en nuestro blog los presentes y futuros negocios que se podrían generar alrededor de los eSports. Ahora queremos individualizar más el análisis y dar las claves y las diferentes vías en las que un jugador de eSports puede ganar dinero. Las cifras aún son muy variables, y es difícil calcular a la perfección cuanto pueden embolsarse.

En primer lugar, la manera más directa en la que un jugador profesional de videojuegos puede obtener ingresos es mediante un contrato de trabajo. Algunos clubes contratan a sus chicos y les forman y entrenan en jornadas de hasta 8 horas diarias de cara a la participación en torneos y eventos. Algunos afortunados viven en gaming house (casas dedicadas a entrenar en equipo) aunque muchos jugadores entrenan de manera independiente y sólo obtienen ingresos de los premios, campeonatos, ligas o torneos que ganen por su esfuerzo y constancia.

Según la web e-sports earning, los videojuegos que más dinero mueven en campeonatos y torneos alrededor del mundo son Dota 2 (con más de 100 millones de dólares); League of Legends (41 mill USD); Counter Strike: Global Offensive (35 mill USD); StarCraft II (23 mill. USD) y Counter Strike (11 mill. USD).

A su vez, en el listado de los 500 jugadores profesionales más destacados y de sus ingresos, sólo en competiciones y torneos, encontramos a tres españoles:

  • Alfonso "Mithy" Aguirre Rodriguez (puesto 291) ha ganado, sólo en lo que llevamos de 2017, más de 90.000 dólares. Este jugador de LoL ha conseguido una suma total, a sus 22 años, de más de 191.000 dólares en los 36 campeonatos que ha participado a lo largo de su carrera profesional.

  • Oscar "mixwell" Cañellas - CS:GO Player (puesto 307). Este experto en CS:GO lleva recaudados este 2017 más de 31.000 dólares en premios. Cifra total que suma hasta conseguir más de 191.000 dólares en los 36 torneos en su trayectoria.

  • Enrique "xPeke" Cedeño Martinez (puesto 339). xPeke es uno de los jugadores más populares dentro de nuestro país. Aunque ya no está en activo, en 2015 consiguió sus mejores resultados en LoL a nivel económico, ya que alcanzó a cobrar más de 43.000 dólares anuales. Entre las 53 competiciones en las que ha participado, se ha embolsado más de 166.000 dólares. Patrocinios como el de Gillette, donde es imagen de marca, aparte.

xpeke imagen de gillete

Si nos centramos en el TOP 5 de los jugadores que más dinero han ganado en premios en los diferentes torneos, tal y como recoge AS eSports, nos encontramos a tres coreanos, un brasileño y un americano:

  • 5º - Jang "moon" Jae-ho - 405 775’42 € (WarCraft III)

Este coreano de 30 años es uno de los mejores jugadores de WarCraft III del mundo, siendo el videojuego con el que más ha destacado a nivel profesional. Cerca de 33.000 dólares se embolsó en 2007 sólo en el evento GAME-X de Moscú, su mayor premio.

  • 4º - Jang “MC” Min-chul - 438 180’91 € (Starcraft II)

Este exjugador (se retiró en noviembre del pasado año) ha ganado dos GSL, uno de los eventos de referencia de competición de este videojuego, donde ganó en uno de ellos casi 75.000 dólares.

  • 3º - Gabriel “FalleN” Toledo - 488 795’22 € (CS:GO)

El jugador de SK Gaming ganó el pasado año, gracias al torneo MLG Columbus, 100.000 dólares. Al brasileño habría que sumarle otros de los eventos de más referencia como son la ESL One Cologne o la ECS, encuentros donde se hizo con la victoria.

  • 2º - Lee "Faker" Sang-hyeok - 907 337,78 € (League of Legends)

‘Faker’ es uno de los jugadores más conocidos a nivel mundial. Se le compara con el Messi de los eSports. Y es que el coreano es uno de los profesionales de este sector que más dinero gana y genera. Existen rumores de que su equipo le paga una cantidad de 2,5 millones de euros anuales. Respecto a la cifra más alta embolsaba en un torneo, fue el pasado año, donde logró un premio de casi 300.000 euros gracias a League of Legends.

faker league of legends
  • 1º - Saahil "UNiVeRsE" Arora - 2. 444 502,18 € (Dota 2)

Este estadounidense ganó en 2015 la quinta edición de The International, el encuentro que reparte más premios del mundo y que está centrado en DOTA 2. Sólo en esta competición consiguió la ingente cantidad de 1.150.000 euros.

Estas son algunas cifras que generan los mejores jugadores. A su vez, muchas marcas les buscan y pueden patrocinarlas probando sus productos y generando todo tipo de contenido digital. Esta es una buena manera para que las firmas se puedan adentrar en el sector, tanto las sectoriales como las que no lo son.

De hecho, Snacks como Takis, en colaboración con Play The Game, es una marca no endémica que se ha adentrado a la perfección en los eSports gracias a su presencia y patrocinios en los principales eventos (hemos estado con ellos en Gamergy y en la Superliga Orange). Jibrix, Pelucaa, Miniduke, Damkalooh son los jugadores que acompañaron a esta acción durante Gamergy retando a los visitantes a una partida para ganar un sorteo. Esta es una de las alternativas que tienen los jugadores para ganar dinero.

takis reta al pro

Por otro lado, también pueden generar beneficios mediante streamings en Youtube o Twitch de sus mejores jugadas, castear partidos o hacer vídeos probando juegos.

Influencers y microinfluencers (gente especializada en un campo o sector determinado que no disfruta de una audiencia tan masificada como los influencers pero tienen un público determinado y fiel) es una de las maneras donde los jugadores que no sean tan populares puedan obtener ingresos.

Y es que las marcas cada vez buscan más este perfil, ya que son personas que conectan directamente con los jóvenes, con el público millenial. Sus mensajes llegan y calan más hondo en este target que en los medios tradicionales, ya que la misma audiencia les busca para escucharles. Estos líderes de opinión hay que tenerles muy en cuenta.

En conclusión, tampoco queremos mentirte. En la actualidad vivir de los deportes electrónicos como jugador de un equipo es un reto aún difícil. Es cierto que el sector genera millones, tiene audiencias masivas y es un negocio al alza, pero llegar a ser uno de los mejores jugadores es complicado, dado el alto rendimiento y competividad que hay en el mercado. Además, en España aún falta más profesionalización y una apuesta mayor por parte de marcas y del Gobierno, aunque este último cada vez tiene más consciencia de la importancia de este sector.

Por todos estos motivos, Play The Game es la clave para que tu marca pueda adentrarse en el sector. En este webinar, que realizamos la pasada semana, te explicamos, paso por paso, las claves de la industria de los eSports, sus cifras y cómo puedes adentrarte en ella.  

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