En 2020 la industria de los esports generará en torno a los 1.488 millones de dólares, gran parte de esa inversión en esports vendrá en forma de patrocinios. Las marcas buscan rentabilidad a través de presencia en el ecosistema de los deportes electrónicos.
Leer másCuando una marca se adentra en el ecosistema de los esports es imprescindible que su entrada se haga de manera natural y aportando valor a la comunidad. Os traemos el caso de Font Vella, la primera marca que consigue reunir a cuatro equipos del panorama competitivo español bajo un mismo acuerdo.
Leer másLos videojuegos representan un gran canal de comunicación compuesto por infinidad de multicanales a través de los cuales transmitir el mensaje. Estudiar y analizar las pautas de este ecosistema para ejecutar campañas de marketing cross-media es responsabilidad de las marcas.
Leer másEste 21 de febrero se celebró la Segunda Edición de eSmarcon. El ciclo se ha llevado a cabo en ESADE Madrid, unas conferencias pioneras en España y Europa en tratar desde una perspectiva profesional la unión entre marketing y los esports.
Leer másPlay the Game junto al Centre de Seguretat de la Informació de Catalunya ha desarrollado un proyecto donde los más peques de la casa vivirán una auténtica aventura con el fin de hacerlos conscientes de los peligros que se esconden tras la red.
Leer másArranca el 2019 como el año de los eSports, las expectativas puestas en este ecosistema cada vez son más grandes y día a día atrae a más personas. League of Legends, Clash Royale, Fornite, Call of Duty, Overwatch, Counter-Strike… Cada vez son más los títulos que se suman a la competición con un impacto sin precedentes.
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