Case Study Hisense 2021

 

Contexto:

Hisense es una marca de carácter multinacional dedicada a la fabricación de electrodomésticos y productos electrónicos. No es la primera vez que se adentra en el territorio del gaming y los esports, de hecho es patrocinador del Fnatic (uno de los clubs de esports más reconocidos del mundo)  y en España ha contado varias veces con la agencia para realizar campañas y activaciones.

Propuesta:

La marca activa su patrocinio de Fnatic y comunica productos más tradicionales como neveras a un público gamer.

Desde la agencia se planteó poner el patrocinio de Fnatic en el centro y tocar al público de League of Legends, utilizando esto como trampolín para generar acciones que fueran más allá. Por ello, se ha trabajado contenido con Esportmaniacos, enfocado al patrocinio de la marca con Fnatic con una sección especial en el programa; y para ir más allá del LOL además a través de creadores de contenido como Tresco, Mery Soldier y DAZRBN mostramos los productos e interactuamos con la comunidad con unboxings y sorteos únicos.

Valor:

Fuimos capaces de adentrar una marca y especialmente productos “sorprendentes” para la comunidad gamer de una forma orgánica, logrando reputación tanto a nivel nacional, como internacional. La campaña se planteó de forma anual con las mejoras y optimizaciones consecuentes.

Resultados:

Las impresiones anuales fueron de más de 2M, con un coste por impacto muy competitivo,  y en cuanto a Twitter, la marca obtuvo un crecimiento del 30,37 % en cuanto a seguidores.

Óscar SorianoComentario