Case Study G2A

 

Contexto

G2A, uno de los market place más reconocidos a nivel mundial por la venta de productos digitales para videojuegos, decidió dar un cambio global a su comunicación; pasando de comunicar todo desde internacional a centrar la comunicación por países. Para España buscaron varias agencias y finalmente confiaron en Play the Game.

Propuesta

La marca tenía dos objetivos claros: crecer tanto en notoriedad de marca como en relevancia con la comunidad de gamers. Propusimos potenciar sus redes sociales activas y adentrarse en otras redes que les permitirían conseguir esos objetivos: Instagram, TikTok y comenzar a crear una comunidad en Discord. Adicionalmente también propusimos una serie de activaciones mensuales con terceros para aumentar su alcance, su engage, pero sin olvidar la necesidad de orientarnos a negocio ofreciendo su gama a la comunidad como por ejemplo el G2A Loot.  

En tres meses de 2021 hemos hecho activaciones con creadores de contenido como Imantado, activaciones físicas en Gamergy en partner con activos como KPI, club español de eSports.

Valor

Desde la agencia hemos planificado e implementado la ambiciosa estrategia en un tiempo récord y hemos logrado interesantes activaciones y colaboraciones como por ejemplo con Domino 's Pizza.

Resultados

En tres meses hemos aumentado los KPIs en redes sociales, tanto en número de seguidores (Instagram de 0 a +1k, Discord de 0 a +1k) como en engage. La comunidad española ha respondido con entusiasmo a este cambio de G2A.

Óscar SorianoComentario