Case Study G2A

 

Contexto:

G2A es un marketplace global especializado en gaming donde se pueden comprar juegos, skins y muchas cosas más.

En 2021 la marca confió en Play The Game para gestionar parte de su comunicación en redes (más info aquí).

En 2022 hemos renovado con ellos de nuevo y quisimos seguir aumentado la potencia de la propuesta.

Propuesta:

Los principales objetivos en este 2022 fueron:

  • Seguir mejorando en los KPIs de redes sociales y web, especialmente Discord e Instagram.

  • Seguir aumentado el engage con la comunidad

  • Creación de canal de Tiktok con abundante contenido.

Para ello diseñamos una estrategia de crecimiento orgánico focalizada en contenido de calidad y las acciones flash, pero que a la par darían soporte a creadores de contenido y microinfluencers para la creación de acciones y conversaciones única.

Valor:

Conseguimos una gestión exitosa gracias al trabajo duro y la comunicación con la marca, esto hizo posible realizar acciones co-branding con marcas tan reconocidas como Domino 's Pizza o Chupa Chups. Lo cual dio aún más fuerza a la estrategia de marketing.

Resultados:

Es una campaña anual, aquí están los datos hasta mayo respecto al objetivo anual:

  • KPI: Reach RR.SS: 2.037.333/5.000.000

  • KPI: Reach Influencers: 3.051.230/7.000.000

Opinión Cliente:

“Gracias a Play The Game G2A está ganando cada vez más hueco en el sector de gaming español. En los primeros 6 meses de colaboración hemos doblado el tráfico en la web y aumentado las ventas, hemos establecido interesantes colaboraciones con marcas y influencers del sector y lo más importante, hemos conseguido entrar en diálogo con nuestro público objetivo creando cada vez una comunidad más fiel. Play The Game es un partner que conoce muy bien el sector y sabe perfectamente cómo llegar a los corazones de los gamers”.

Maja Puchalska - Country Marketing Manager

Óscar SorianoComentario